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  1. Audio Damage - Boomtschak

    Boomtschak - eine der leistungsstärksten vollanalogen Drum-Stimmen im Eurorack. Sie nutzt zur Klangerzeugung einen Osziillator mit Waveshaper, ein gefiltertes Rauschen oder die Mischung aus beiden; als Modulationsquellen nennt das Modul gleich drei spannungssteuerbare Hüllkurvengeneratoren sein Eigen, die für Pitchbending und die zwei VCAs Verwendung finden. Das resonanzfähige Multimodefilter kann anstelle des Rauschgenerators mit externen Audiosignalen gefüttert werden. Der Frequenzumfang des Boomtschak ist breit, wodurch man es auch als Synthesizerstimme verwenden kann.

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    Audio Damage - Boomtschak
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  2. Audio Damage - Proton

    Auch wenn das Proton ein ganz feines Delay abgeben kann, so liegt sein Hauptaugenmerk auf einer Art von Physical-Modeling, die man als Karplus-Strong-Synthese kennt. Sie erzeugt perkussive Klänge, die einer gezupften Nylonseite nicht unähnlich sind, doch Proton vermag diese Sounds durch Filtern und das Hinzufügen von Rauschimpulsen deutlich zu verbiegen.

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    Audio Damage - Proton
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  3. Audio Damage - Shapes

    Das digitale Shapes bietet neben Waveshaping in Stereo die Möglichkeit, mittels der Audio- und CV-Eingänge eines von 16 interpolierten Wavetables zu steuern. Hierzu kann jedes beliebige Eingangssignal von einem Sinusoszillator bis hin zu einer kompletten Stereosumme eingespeist werden, wobei mit ansteigender Komplexität auch der Grad an Erosion (man könnte auch Zerstörung sagen) des Signals zunimmt.

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    Audio Damage - Shapes
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  4. Audio Damage - DubJr Mk2

    Auch die Mk2-Version des Dub Junior baut auf den Delay-Algorithmen aus dem AudioDamage-Plug In Dubstation und auf dem alten DubJr auf, wurde aber stark verbessert und erweitert, sowohl was die Funktionen wie auch die mechanische Qualität angeht. Es ist ein clock- und tap-bares Delay in 24 Bit/48 kHz-Qualität, zwei Modi, zwei Klangfarben und offener Feedbackschleife. Ein würdiger Nachfolger des alten Bestsellers DubJr.

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    Audio Damage - DubJr Mk2
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  5. Audio Damage - Dimensions

    Dieses digitale Modul spezialisiert sich auf einen Effekt: dicken, saftigen und fantastischen Chorus, dank automatischen Routing auf Wunsch auch in Stereo. Es bietet interne Modulation, Feedback und hat zwei verschiedene Chorus-Modi, deren etwas unterschiedliche Klangverhalten manch einer bereits aus den beiden Plug-Ins Fluid und Dimensions kennt.
    Der DSP des Moduls arbeitet mit 24 Bit und 48 kHz und auch die mechanische Qualität ist hervorragend.

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    Audio Damage - Dimensions
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  6. Audio Damage - Spectre

    Spectre von Audio Damage ist ein Effektmodul, das auf der schnellen Fourier-Transformation (FFT) basiert. Es erfasst das Audiosignal und ist im Stande, sein Frequenzspektrum einzufrieren. Das eingefrorene Signal kann in der Tonhöhe verschoben, im Stereopanorama verteilt und mit dem Original gemischt werden, um gestimmte Drones, glitchige Sphären, Vokalklänge, wirre Drums und vieles mehr zu erzeugen.

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    Audio Damage - Spectre
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  7. Audio Damage - EOS

    Raumsimulation in Studioqualität – EOS bietet zwei hervorragend klingende Hallalgorithmen, die sich flexibel editieren lassen. Plate ist perfekt zur Verfeinerung on Drum-, Perkussion- und Effektsounds geeignet. Auch Gesang kann enorm profitieren. Superhall liefert subtil-kühle bis voluminös-wabernde Ergebnisse. – Eine exzellente Wahl, um beispielsweise Leads, Pads oder Atmosphären stimmungsvoll in Szene zu setzen. Per Freeze-Funktion können sich ewig hinziehende Hallwände geschaffen werden. Generell zeichnet sich EOS durch dichten, hochauflösenden Sound aus, wie man ihn sonst nur von teuren Studioprozessoren kennt.

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    Audio Damage – EOS ADM23
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